Nexus:a brief history of information networks from the Stone Age to AI 哈拉瑞 Yuval Noah Harari 繁體版《連結》天下文化20 24/9/10,譯者:林俊宏
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簡體版《 智人之上:从石器时代到AI时代的信息网络简史》中信出版集团,译者:林俊宏,
第一部:人類形成的網路
第一章:資訊是什麼?(口說的故事,文字的書,文件的檔案)
(一)引言
人類有別於動物而能主宰生物界,並非單獨個體的智能,而是運用資訊網路把許多人連結起來,團隊的力量大。
人類運用資訊連結最成功的範例,就是(1)說故事,(2)文件檔案
為了凝聚團隊就需要建立「秩序」,就需要有「官僚體制」,官僚體制對人民的約束靠「文件」
人類最偉大的故事(1)宗教故事,ex.聖經,(2)國族故事,ex納粹,(3)意識型態,ex共產主義和資本主義,(4)占星術
人類擁有說故事能力,經常也伴隨著謊言、錯誤與幻想。
(二)資訊
資訊,人類社會的黏著劑。
資訊本身並無好壞。例如音樂,也是一種資訊格式,只有主觀的喜歡不喜歡,沒有對錯問題。
人們的部落或國家,這是無形的溝通與認知,也是一種資訊。
人們的宗教,聖經寫的內容,也是一種資訊形式。
每一個事件,可能存在不同面向的資訊,例如對川普當選美國總統的看法。但人們會選擇資訊來表達自己的看法。
希伯來聖經寫的「安息日不能工作」,這則資訊,每個人可以選擇是否相信。但是,極權的統治或社會的力量,就可能要求每個人要相信這則資訊,然後奉行這則資訊,然後要求交通運輸系統不的運作,影響人的生活。
(三)真相、現實
1.「天真的資訊觀」認為,資訊越多,就越接近真理,也就越能帶來智慧和力量。但事實並非如此,資訊的過載和濫用,反而可能導致更大的混亂和危機。
HH: Harari的批評有待商議,夠多資訊未必能得到真理真相;有了真理真相,也未必能得到智慧與力量。
2,「資訊的本質並非呈現現實,而是連結人事物,創造新的現實」。資訊的價值在於其連結能力,而非其真實性。因此,虛構的故事、謊言、幻想,只要能夠有效地連結人事物,同樣具有強大的力量。
3,資訊在歷史上所發揮的作用,本來就不是要去呈現既有的現實,反而是要去連結各種不同的人事物,以創造出全新的現實。真正定義資訊的是「連結」,而不是「呈現」或「再現」:只要能將各個不同的點,連結成網路,就是資訊。資訊不一定是要告訴我們一些什麼,而是要把人事物組織起來。例如,占星術把戀人放進一種占星組織;政治宣傳把選民放進一種政治組織;進行曲則將士兵放進一種軍事組織。
(四)現實有三種
1,現實是什麼?Reality
每一件事,因不同個體或不同群體,以及群體內個體有不同的觀點,
(1)客觀存在的叫事實,
事實有多個面向,很多人並無整體觀
事實經過五官及人的理解詮釋,再現的語言文字可能就偏離事實
這些文字語言或模擬再現的圖像影片都是資訊
(2)個體主觀的觀點包含事實、捏造及想像,真實的部分叫主觀的現實
(3)群體主觀的觀點包含真實、捏造及想像,真實的部分叫人際連結而來的現實。
二、 秩序的基石:虛構故事與社會信用體系
(一)故事
1.故事是維持社會秩序的基石。人類社會的形成和發展,有賴神話、宗教、意識形態等故事。這些故事內容不一定真實,卻能將人們連結,形成共同的價值觀和行為準則。
2.美國憲法「我們,美利堅合眾國的人民,為了組織一個更完善的聯邦……制定和確立這一部憲法。」這是一套人為的法律文字,維繫了強大的聯邦,讓上億來自不同宗教、種族與文化團體的人維持秩序。
3.故事,不需要是真實的,也未必根據真相,但主要是要幫助人們傳遞感受,而建立感動的影響力。通常故事用虛構的,因為虛構的內容比較容易創造感性的內容取得人的認同;真相往往令人感到尷尬或是痛苦。一般人不願意面對痛苦與尷尬。
4 例如1920 年代的謝爾阿米信鴿的故事(p54)
5.例如印度史詩《羅摩衍那》的主題,手足相殘,男女三角戀,對於階級的潔淨區分
(二)故事被濫用
1.故事被政治濫用,成為壓迫和控制的工具。例如中世紀宗教法庭或獵巫行動,用於嫁禍於人,以鞏固少數人權力維持神權或專制社會秩序。
2,取部分事實來塑造謊言。分析大量的犯罪、疾病與災難,証明都是女巫搞的鬼。獵巫者蒐集的資料愈多,就愈相信這個世界充滿了惡魔與巫術,而且背後有個全球撒旦陰謀要毀滅人類。於是,這個資訊網進一步要找出所有女巫,加以監禁或處死。
(三)官僚制度的必要性
1.為了維持人與人的關係(nexus),必須有一套秩序(order),而秩序需要靠文件來証明,需要靠故事(法律命令)來維繫,需要靠共同認同的方式(訴訟/交易)來執行,也需要共同相信的貨幣或資產來交易,這些過程與內容,需要很多的檔案,也要很多的調停,處理這麼多的資訊,因此需要官僚體制。
2.官僚體制並沒有錯,也有其必要性。
3.只是官僚體制,將會造成「資訊的不對稱性」,而有產生可能的弊端。例如掌握資訊的官僚,會貪污,或是為了圖方便的人(律師/商人)會賄賂或詐騙善良的人。
(四)社會信任體系
1.官僚的發展,就在建立一個公平,互相信任的機制。
2.以往的信任,建立在社區群體的聲譽。或是政府公開的考試或是考核機制。給予醫生或商家評比。
3.現在科技社會,評核機制可以數位化。例如支付寶提供商家與用戶的評分機制,然後累積成為積分,就成為公開的信任積分。
4.任何一個機制有好也有壞,有優點就有缺點,也可能產生弊端。